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升级扑克牌术语


一、 核心机制与牌型术语

1. 主牌 / 王

* 定义:每局游戏中,特定的花色和点数的牌拥有最高权力,称为“主牌”。

* 构成

* 常主/硬主:大小王永远是主牌。

* 级牌:当前打到的等级点数(如打2,则所有花色的2都是主牌)。

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* 主花色:通过“亮主”确定的花色,该花色的所有牌都是主牌。

2. 副牌

* 定义:除主牌之外的其他花色的牌。

3. 级牌

* 定义:当前庄家的级别。例如,庄家方打“5”,那么所有的“5”都是级牌,是主牌的一部分。

4. 亮主 / 抢庄

* 定义:玩家通过出示某张特定的级牌(如翻出的底牌是5,有人手中有另一张花色的5)来确定本局主花色的行为。最先亮出的花色即为主花色。

* 反主:当有玩家亮出更高权力的级牌来改变主花色。通常顺序为:单张级牌

5. 庄家 & 闲家

* 庄家:亮主成功的一方(或获胜的上局庄家)成为庄家,负责埋底牌。

* 闲家:与庄家对抗的一方。

二、 游戏过程术语

1. 底牌

* 定义:发完牌后剩下的8张牌,由庄家收取并重新扣下,这些牌称为底牌。

2. 埋底 / 扣底

* 定义:庄家将不需要的8张牌扣回牌堆底部的过程。这是庄家的一大特权,可以借此消掉手中的弱牌。

* 策略术语

* 绝一门:扣底时,将某一门副牌全部扣光,使得闲家无法在这门花色上得分。

* 扣分:冒险将分数牌(5、10、K)扣入底牌,若被掀底则损失翻倍。

3. 甩牌

* 定义:试图一次性打出某门花色中现存的所有最大牌。

* 规则:只有当这些牌在當前輪次中都是最大时才能成功。如果有人有其中某一张大的牌,则甩牌失败,只能打出最小的那一张。

* 例句:“我甩A、K、Q!”(前提是场上已无A以上的牌)。

4. 毙牌 / 杀牌

* 定义:当领出牌为副牌,而你没有这门副牌时,可以用主牌来压制,称为“毙牌”。

* 全毙/盖毙:毙牌时,打出的主牌比之前其他玩家毙牌的主牌都大。

5. 贴牌 / 跟牌

* 定义:当领出牌为副牌,而你既没有这门花色,又不想或不能毙牌时,可以任意垫其他副牌,称为“贴牌”。

6. 调主 / 吊主

* 定义:主动打出主牌,目的是消耗对方的主牌,尤其是大小王。

7. 保底

* 定义:庄家确保最后一轮(第12轮)的胜利,防止闲家“抠底”。

8. 抠底

* 定义:闲家在最后一轮获胜,即可“翻开”底牌并获得其中的所有分数。

* 倍数效应

* 普通抠底:用副牌抠底,底牌分数乘以1。

* 主牌抠底:用主牌抠底,底牌分数乘以2。

* 拖拉机抠底:用一对或拖拉机抠底,底牌分数乘以对应牌型的倍数(如一对乘2,三连对乘4)。这是拉开分差的关键!

三、 牌型组合术语

1. 对子

* 定义:两张点数相同且花色相同的牌。

2. 拖拉机 / 姊妹对

* 定义:点数连续的两对或以上(三对、四对)主牌或同一花色的副牌。

* 例句:主牌中对红桃AA-KK(如果A、K都是主),副牌中草花QQ-JJ。

* 注意:由于2是常主,打2时,A和K不能构成拖拉机。

3. 夯 / 轰

* 定义:某些地区对“对子”的叫法。“出个夯”就是出对子。

4. 甩炸弹

* 俚语:指突然打出很大的牌或牌型,如甩出一个出一个长拖拉机。

四、 分数与胜负术语

1. 分牌 / 分数

* 定义:扑克牌中的“5”、“10”、“K”为分牌,分别代表5分、10分、10分。每局总分200分。

2. 上台 / 下台

* 上台上台:闲家捡满80分,即可在下一局成为庄家方。

* 大光 / 剃光头:闲家一分未得(0分),庄家连升3级。

* 小光:闲家得分低于40分(不含40),庄家连升2级。

* /不过:闲家得分超过120分,闲家上台且庄家方下台。

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3. 换庄

* 定义**:闲家上台后,双方交换角色。

五、 策略与状态术语

1. 断门 / 绝门

* 定义:手中某一门副牌已经打完。这是高级战术的基础,便于毙牌或甩牌。

2. 信号 信号牌 / 表态

* 定义:通过出牌的大小向对家传递信息。

* 示例:出较大的分牌(如10)表示这门花色我有A或强控制;贴很小的分牌(如5)表示这门花色我很弱,希望你出牌。

3. 控盘 / 掌权

* 定义:一方通过掌握大牌和主牌,连续获得出牌权,控制比赛节奏。

4. 生死牌

* 定义**:决定一轮胜负的关键牌,通常是最大的未现身的牌身的牌。

希望这份全面“升级”的术语列表能帮助您更好地理解和享受这个充满智慧和配合的卡牌游戏!